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8月8日アップデートのお知らせ

いつも「ドラゴンボール ファイターズ」をご愛顧頂きありがとうございます。

本日8月8日配信予定のアップデート内容についてお知らせを致します。
(本アップデートの更新後は、バトル仕様の修正に伴い、古いバージョンのリプレイデータが再生できませんので、予めご了承ください。)
※本日8日10時半頃にあげて本内容に一部誤りがありました。誠に申し訳ございません。
 改めて以下の内容をご確認ください。

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【トレーニング】
■エントリーチームの変更
  ・オンライン対戦などにエントリーしているチームを
   変更できるように変更しました。
■キャラクター変更
  ・キャラクターのカラーが設定できるように変更しました。
■トレーニング基本設定
  ・「気力ゲージの回復」の項目を追加しました。
   気力ゲージを自動回復しないように設定できます。
  ・「開始位置」の設定項目に、「中央(K.O.交代後)」
   「中央(ステージ移動後)」を追加しました。
  ・「開始向き」の項目を追加しました。
   キャラクターの向きを入れ替えることができます。
   また、トレーニング中に↑押しながら
   ポジションリセットすると開始向きが変更される
   ようにしました。 
■キャラクター個別設定
   ・孫悟飯(青年期)専用に「力の解放」の
    項目を追加しました。
   ・ギニュー専用に「ギニュー特戦隊」の項目を
    追加しました。 
■トレーニングダミーの記録設定
   ・トレーニングダミーの記録が最大8スロットまで
    保存できるように変更しました。
    ・保存した複数のスロットからランダム再生できる
    機能を追加しました。
    また、その再生割合も調整できるようにしました。
■敵の状態設定
   ・「反撃設定」の項目を追加しました。
   ・トレーニングダミーがガード後やダメージ後に、
    指定した攻撃で最速反撃を行います。
■表示情報の設定
   ・「ダメージ情報のリセット」の項目を追加しました。

【ワールドマッチ】
■エントリーの設定
   ・自身のプレイヤー情報を表示するように変更しました。
■ランクマッチ
   ・エントリーの設定で相手の階級を「同じ階級」「同じくらい」
    「チャレンジ」から選択できるように変更しました。
   ・マッチング相手が見つかった時に、ネットワークカラーを
    表示しないように変更しました。
■カジュアルマッチ
   ・エントリーの設定で相手のカラーを「同じカラー」
   「同じくらい」「なんでも」から選択できるように変更しました。
 
【そのほか】
   ・「パーティマッチ」のメッセージに「ごめんなさい」と
    「ドンマイ」を追加しました。
   ・「ローカルバーサス」のオプションに、対人戦を行う際、
    「入力遅延の設定」を追加しました。
   ・「ローカルマッチ」のVS画面にて、「アシスト1」もしくは
    「アシスト2」を押しっぱなしにすることで、 
     最初に戦うキャラクターを変更できるようにしました。
   ・「キャラクター選択画面」のカーソルの動きを速くしました。
   ・「フォローリスト」のフォローしたプレイヤーの名前の
    色が変わるように変更しました。
   ・ボタン設定でOPTIONSボタンを押した時に保存して
    閉じるように変更しました。
   ・オンライン対戦時のリザルト画面にて、
    再戦メニューを出しているときに
    Zスタンプを押せるように変更しました。

【バトル関連に関しまして】
以下、修正・調整項目となります。

■システム共通
   ・Zリフレクト成功の硬直時、攻撃がヒットしても
    カウンターにならないように変更しました。
■ピッコロ
 ★追跡エネルギー弾、Zアシスト
   ・ヒットストップを増加しました。
   ・キャラクターの硬直を増加しました。
■孫悟飯(少年期)
 ★しゃがみ特殊攻撃
   ・技の終了後、空中で動けるように変更しました。
   ・着地硬直を空中↓特殊攻撃と同じに変更しました。
   ・技の出始めの攻撃判定を大きくなるように変更しました。
 ★空中↓特殊攻撃
   ・技の出始めの攻撃判定を大きくなるように変更しました。
 ★Zアシスト
   ・上昇中に前に進むように変更しました。
■フリーザ
 ★立ち特殊攻撃
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
 ★大地裂斬、Zアシスト
   ・ヒットストップと受身不能時間を増加しました。
 ★大地裂斬(弱)
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
 ★ワープスマッシュ
   ・無敵になるまでの時間を早くなるように変更しました。
 ★空中「今度は死ぬかもね」
   ・空振り時の着地硬直を削除しました。
 ★ゴールデンフリーザ
   ・時間停止演出終了後、すぐに動けるように変更しました。
   ・相手がダメージ中でなければ、時間停止演出までの時間が
    長くなり、その間はアーマー無敵を追加しました。
    ・効果中、Zコンボの制限が解除しました。
   (例:立ち強→立ち中→立ち弱 のように出すことが可能)
■ギニュー
  ★しゃがみ強攻撃
   ・Zコンボで特殊攻撃が出せるように変更しました。
  ★特殊攻撃(ジース)
   ・ヒットストップと受け身不能時間を増加しました。
  ★Zアシスト
   ・ヒットストップと受け身不能時間を増加しました。
  ★ストロングジャージー
   ・ガード時の相手のガード硬直時間を減少しました。
  ★ストロングジャージー(中・強)
   ・カメラ演出発生時の受け身不能時間を増加しました。
   ・ヒット時の相手の吹き飛びを変更しました。
  ★空中ストロングジャージー
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
■トランクス
  ★立ち特殊攻撃、空中特殊攻撃、サイクロンバスター
   ・Zリフレクトで弾かれた時に攻撃判定が消えて
    必殺技でキャンセルできるように変更しました。
   ・技の終了間際で相手に当たった時にキャンセル
    できないことがあった現象を修正しました。
  ★Zアシスト
   ・ヒット時のヒットストップと
    受け身不能時間を増加しました。
  ★シャイニングスラッシュ(強)
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
■セル
  ★立ち弱攻撃、しゃがみ弱攻撃
   ・攻撃発生が遅くなるように変更しました。
  ★ステップインローキック
   ・コンボ始動時のダメージ補正を追加しました。
  ★空中中攻撃
   ・攻撃発生が遅くなるように変更しました。
  ★空中特殊攻撃
   ・ダメージ補正を強くしました。
   ・初段がヒットした際、地面バウンド
    するように変更しました。
  ★地上ローリングクラッシュ(中)
   ・回転中に前後入力で移動距離が
    調節できるように変更しました。
  ★地上ローリングクラッシュ(強)
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
   ・回転中に前後入力で移動距離が
    調節できるように変更しました。
  ★空中ローリングクラッシュ(弱・中)
   ・後方の相手に当たらないように変更しました。
■人造人間18号
  ★立ち弱攻撃、しゃがみ弱攻撃
   ・空振り時に連打できるように変更しました。
   (立ち弱攻撃の場合は←+弱攻撃)
  ★サポートアタック(バリア)、Zアシスト
   ・無敵になるまでの時間が早くなるように変更しました。
  ★バリア
   ・無敵になるまでの時間が早くなるように変更しました。
    ・バリアで攻撃を受け止めた時にR1orR2のみで超必殺技、
    ←+R1orR2でメテオ超必殺技が出るように変更しました。
  ★グラップバック(弱)
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。 
   ・ヒットした時に超必殺技で追撃可能に変更しました。
  ★グラップバック(中・強)
   ・移動値を増加しました。
■ゴテンクス
 ★特殊攻撃
   ・追加入力時に他キャラクターと同じ
    タイミングでキャンセルできるように変更しました。
 ★Zアシスト
   ・ヒット時、同じ連続技中にカメラ演出が
    発生するように変更しました。
 ★ギャラクティカドーナツ
   ・相手のアシストに当てた後、次の連続技で
    強攻撃などを当ててもカメラ演出が発生
    しない現象を修正しました。
 ★連続死ね死ねミサイル
    ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
    ・ダメージを増加しました。
    ・ヒット時の相手の吹き飛びを変更しました。
    ・ヒットストップを増加しました。
    ・技の出始めの攻撃判定を大きくなるように変更しました。
 ★地上ミラクルスーパーパンチ(中)
   ・ボタンを押しっぱなしにしなかった時の
    着地硬直を増加しました。
 ★地上グレートスペシャルローリングキック(強)
   ・キャラクターの硬直を増加しました。
   ・技の動作後に空中ダッシュや2段ジャンプが
    行えるように変更しました。
 ★空中グレートスペシャルローリングキック(強)
   ・キャラクターの硬直を減少しました。
 ★リベンジシャウト
   ・フェイント時の着地硬直を増加しました。
■クリリン
 ★特殊攻撃
   ・受け身不能時間を増加しました。
   ・追加入力時、←+特殊攻撃で後ろの気弾
    だけ曲がるように変更しました。
 ★空中特殊攻撃
   ・受け身不能時間を増加しました。
   ・追加入力時、↑+特殊攻撃で上に
    気弾が曲がるように変更しました。
 ★仙豆、Zアシスト
   ・石が相手の攻撃で壊れないように変更しました。
    ・ダメージ補正を弱くしました。
 ★太陽拳
   ・ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。
■魔人ブウ(純粋)
  ★しゃがみ中攻撃(中・遠距離版)
   ・攻撃発生が遅くなるように変更しました。
   ・コンボ始動時のダメージ補正を追加しました。
  ★しゃがみ特殊攻撃
   ・着地硬直を追加しました。
   ・相手の位置を見て、下方向に投げるように
    変更しました。
  ★空中特殊攻撃
   ・着地硬直を増加しました。
  ★ミスティックボールアタック
   ・後方の相手に当たらないように変更しました。
  ★ミスティックアームスイング
   ・ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。
■魔人ブウ(善)
  ★弱攻撃
   ・近距離でしゃがんでいる相手にも当たるよう
    に変更しました。
  ★弱攻撃・追加1
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
  ★Zアシスト
   ・受け身不能時間を増加しました。
■ナッパ
  ★弱攻撃、しゃがみ中攻撃
   ・立ちガードできないように変更しました。
  ★しゃがみ強攻撃
   ・前方向の攻撃判定を大きくなるように
    変更しました。
  ★Zアシスト
   ・ヒットストップを増加しました。
  ★「ピッ」、Zアシスト
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
   (硬直差は悪くなっています)
  ★「ざんねんだったな」
   ・無敵になるまでの時間が早くなるように
    変更しました。
   ・キャラクターの全体硬直を減少しました。
  ★栽培マン(溶解液)
   ・ガード時に相手がZリフレクト、
    超ダッシュでキャンセル可能に変更しました。
■人造人間16号
  ★弱攻撃・追加2
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
  ★地上フライングパワーボム(弱・中・強)
   ・ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。
  ★ダイナマイトドライバー(弱・中)
   ・ダメージを増加しました。
 ■ヤムチャ
  ★新狼牙風風拳
   ・ヒットした際、壁バウンドするように変更しました。
  ★繰気弾
   ・最低保証ダメージを増加しました。
 ■天津飯
  ★Zアシスト
   ・受け身不能時間を増加しました。
  ★地上排球拳
   ・相手メインキャラクターにガード
    された時でも、追加入力ができていた
    現象を修正しました。
  ★地上排球拳(中)
   ・アーマー無敵になるまでの時間が
    早くなるように変更しました。
  ★地上排球拳・追加2、追加3(強)
   ・分身が出現して攻撃するように変更しました。
  ★気功砲
   ・アルティメットZチェンジ可能な
    時間を増加しました。
  ★気功砲、新気功砲
   ・Sparking!中のみ消費する体力が
    減少するように変更しました。
■ヒット
  ★弱攻撃・追加2
   ・上方向の攻撃判定を大きくなるように変更しました。
  ★しゃがみ弱攻撃
   ・弱攻撃・追加1から派生できるように変更しました。
  ★時の潮溜(強)
   ・無敵になるまでの時間が早くなるように変更しました。
  ★殺しの一撃
   ・ヒット時、同じ連続技中にカメラ演出が
    発生しないように変更しました。
■ビルス
  ★弱攻撃
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
    ・前方向の攻撃判定を大きくなるように変更しました。
  ★しゃがみ弱攻撃
   ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
  ★Zアシスト
   ・移動距離を増加しました。
  ★破壊球、Zアシスト
   ・設置されている時にヒットした際の  
    受け身不能時間を増加しました。
   ・ヒット時の相手の吹き飛びを変更しました。
  ★破壊球
   ・通常攻撃で弾いた時、
    その通常攻撃を必殺技、Zチェンジ、
    Sparking!でキャンセル可能に変更しました。
  ★地上破壊球(強)
   ・↓入力時のみ、キャラクターが少し高く
    浮き上がるように変更しました。
■孫悟空(SSGSS)
 ★超神閃撃
  ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
  ・ヒット時の相手の吹き飛びを変更しました。
 ★超神閃撃(弱・強)
  ・相手をロックしなかった時のダメージを増加しました。
  ・コンボ始動時のダメージ補正を追加しました。
 ★瞬間移動
  ・技終了後に相手の方へ振り向くように変更しました。
 ★神速かめはめ波
  ・アルティメットZチェンジ可能な時間を増加しました。
■ベジータ(SSGSS)
 ★ビッグバンアタック、Zアシスト
  ・ダメージを増加しました。
  ・ヒットストップとガード硬直を増加しました。
   ・ヒット時の相手の吹き飛びを変更しました。
 ★スーパーダッシュキック・追加3(弱)
  ・相手が正面の時のみ、攻撃発生が
   遅くなるように変更しました。
 ★地上スーパーダッシュキック
  ・ジャンプ攻撃属性を除外しました。
 ★地上スーパーダッシュキック・追加2、追加3
  ・硬直差を統一しました
 ★ギャリック砲
  ・ダメージを増加しました。
 ★ナイアガラドロップ
  ・移動値を増加しました。
  ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
   ・ダメージ補正を弱くしました。
 ★ナイアガラドロップ(ボタン押しっぱなし) 
  ・ボタンを押しっぱなしにした状態でヒットした際、
   同じ連続技中にカメラ演出が発生しないように
   変更しました。
■人造人間21号
  ★しゃがみ中攻撃
   ・攻撃範囲を前方向に小さくなるように
    変更しました。
  ★しゃがみ中攻撃(遠距離版)
   ・コンボ始動時のダメージ補正を追加しました。
   ・攻撃範囲を内側に広くなるように変更しました。
  ★Zアシスト
   ・ヒットストップ増加しました。
   ・受け身不能時間を増加しました。
   ・ダメージを減少しました。
   ・キャラクターの硬直を増加しました。
  ★アブソリュートリリースボール
   ・ヒットストップ増加しました。
   ・弾が爆発した時に終了動作に入るように変更しました。
  ★アブソリュートリリースボール(弱・中)
   ・キャラクターの硬直を増加しました。
  ★追跡エネルギー弾
   ・ヒットストップを増加しました。
 ・キャラクターの硬直を増加しました。
  ★バリア
   ・無敵になるまでの時間が早くなるように変更しました。
   ・バリアで攻撃を受け止めた時にR1orR2のみで超必殺技、
    ←+R1orR2でメテオ超必殺技が出るように変更しました。
  ★地上エアテイスティングカット
   ・ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。
  ★テイスティングカット、エアテイスティングカット
   ・空振り時、技終了後に相手の方へ振り向くように変更しました。
■バーダック
  ★リべリオンスピア(弱)
   ・相手のガード硬直を減少しました。
  ★地上リべリオンスピア(中)
   ・ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。
    ・着地硬直を追加しました。
  ★リべリオンスピア(強)
   ・初段の攻撃持続時間を増加しました。
   ・追加入力した時のダメージを増加しました。
  ★スピリットオブサイヤン
   ・ヒット時、同じ連続技中にカメラ演出が
    発生しないように変更しました。
■ブロリー
  ★各種アーマー
   ・相手のバニッシュムーブに対して、
    各種アーマーで耐えないように変更しました。
  ★Zアシスト
   ・出始め部分の攻撃判定を大きくなるように変更しました。
   ・受け身不能時間を増加しました。
  ★イレイザーブロウ
   ・出始め部分の攻撃判定を大きく
    なるように変更しました。
  ★ギガンティックストライク
   ・技の終了後、バニッシュムーブをヒット
    させやすく調整しました。
■ベジット(SSGSS)
  ★バリヤー
    ・無敵になるまでの時間が早くなるように変更しました。
     ・空振り時の全体硬直を増加しました。
   ★地上アトミックバスター
    ・ジャンプ攻撃に対する無敵を追加しました。
   ★スパイラルヒールシュート
    ・最終段の相手のガード硬直を減少しました。
     ・キャラクターの硬直を減少しました。
   ★空中スパイラルヒールシュート
    ・カメラ演出が発生しない時の受け身不能時間を減少しました。
   ★空中スパイラルヒールシュート(弱・中)
    ・移動値を増加しました。
■ザマス(合体)
   ★ジャンプ弱攻撃
    ・上方向の攻撃判定を大きくなるように変更しました。
   ★Zアシスト
    ・前方のやられ判定を小さくなるように変更しました。
    ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
     ・弾速が早くなるように変更しました。
   ★地上永遠の正義(弱・強)
    ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
   ★空中永遠の正義(強)
    ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
   ★神の秩序
    ・前方のやられ判定を小さくなるように変更しました。
   ★神の秩序(ボタン押しっぱなし)
    ・攻撃発生が早くなるように変更しました。
    ・弾速が早くなるように変更しました。
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引き続き「ドラゴンボール ファイターズ」を
よろしくお願い致します。よろしくお願い致し

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