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5月9日アップデートのお知らせ

いつも「ドラゴンボール ファイターズ」をご愛顧頂きありがとうございます。

明日5月9日配信予定のアップデート内容についてお知らせを致します。
(本アップデートの更新後は、バトル仕様の修正に伴い、古いバージョンのリプレイデータが再生できませんので、予めご了承ください。)

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◆新イベント「ファイターズカップ」の実装

◆新イベント「パーティバトル」の実装

以下、修正・調整項目となります。

◆ストーリーモード
・ストーリーモードの防御力上昇スキルの効果が半分しか
 適用されていない現象を修正しました。

◆コンボチャレンジ
・コンボチャレンジにて、ポジションリセットを行った直後、
 経過時間の開始と入力受付がずれていた現象を修正しました。

◆トレーニング
・アーマー状態に攻撃がヒットした際、コンボダメージを表示するようにしました。
・アーマー状態に攻撃がヒットした際、体力が高速回復設定状態でも
 即座に回復してしまわないようにしました。
・自爆系のダメージは、トレーニングモードのコンボダメージ表記に
 影響しないようにしました。
・トレーニングダミーに関して以下の修正を行いました。
 1:「敵の状態設定」を「最初だけガード」にした時に、
    正しく機能するように修正しました。
 2:「途中からガード」に設定しても、ガードしない時がある現象を修正しました。
 3:「アシストの待ち時間」を「高速回復」にした場合でも、チームのアシスト行動
   不能時間中には回復しないように修正しました。
 4:記憶させた挙動が、ギニューのボディチェンジを使用すると、
   正しく再生されない現象を修正しました。
 5:特定の条件下で連続技を受けた時、連続技が繋がっていないのに
   体力が回復しない時がある現象を修正しました。

◆ボイス
・ジャンプ強攻撃を地上ダメージとして受けた時に、専用のボイスが
 再生されるようにしました。
・立ちガード時に下段攻撃を受けた時に、専用のボイスが
 再生されるようにしました。
・お菓子になった時に、専用のボイスが再生されるようにしました。
・体力が少ない状態で交代した時、専用のボイスが再生されるようにしました。
・ガードキャンセルチェンジ時、撤退時もしくは出現時に専用のボイスが
 再生されるようにしました。
・K.O.時のボイスが、キャラクター対応台詞になるようにしました。

◆システム
・一部の攻撃に対して、Zリフレクトを成立させると移動値が
 おかしくなる現象を修正しました。
・ヒットさせるとZアシストを強制的に退去させている必殺技や超必殺技にて、
 アシストを強制退去させたとき、アシストがかなり高い位置まで
 飛んでしまう現象を修正しました。
・アーマー属性の攻撃に対して、一部の攻撃で相手をK.O.させても、
 攻撃モーションを最後まで行ってから倒れる現象を修正しました。
・一部の攻撃をヒットさせてスライドダウンさせた時、起き上がり時に
 浮き上がる事がある現象を修正しました。
・連続技中に相手のZアシストが帰還すると、通常のジャンプ強攻撃が
 超コンボ扱いされる現象を修正しました。
・一部の攻撃から連続技を始めた時、受け身不能時間の減少補正が
 かからなくなっていた現象を修正しました。
・超ダッシュに関して、特定の条件で真下を向きながら
 横方向に移動する現象を修正しました。
・地上と空中のバックステップに関して、
 投げに関する無敵効果を増加しました。
・Zリフレクトに関して、成立時に次のZリフレクトが暴発しにくくしました。
・Zアシストに関して、メインキャラクターがダメージを受けて去る時に
 無敵効果が切れていない現象を修正しました。
・飛び道具やZアシストがZリフレクトで弾かれた時に、
 メインキャラクターがキャンセルできてしまう現象を修正しました。
・Zアシストで出された飛び道具は、両ガード対応になるように修正しました。
・一部の必殺技中に、相手がバニッシュムーブをすると、アクションの
 最中なのに相手の方に振り向く現象を修正しました。

◆各キャラクターについて
★ギニュー
・ジャンプ強攻撃に関して、他キャラクターと異なるタイミングで
 スライドダウンを発生させることができる現象を修正しました。
★クリリン
・Zアシストに関して以下の修正を行いました。
 出現時に←入力をしていない場合、必ず石を投げるようにしました。
 石のヒットストップと受け身不能時間を増加しました。
★ゴクウブラック
・中、強版「激神蹴」に関して、K.O.した相手をロックしないようにしました。
★ゴテンクス
・ジャンプ強攻撃に関して、他キャラクターと異なるタイミングで
 スライドダウンを発生させることができる現象を修正しました。
・Zアシストに関して以下の修正を行いました。
 ゴテンクスが去った後に攻撃判定が残る現象を修正しました。
 相手を地上やられに戻せる現象を修正しました。
★人造人間16号
・「ダイナマイトドライバー」に関して、
 地上受け身ができるように修正しました。
・立ち強攻撃、ジャンプ強攻撃、しゃがみ強攻撃に関して、
 飛び道具に対する無敵を削除しました。
★人造人間18号
・弱版「グラップバック」に関して、地面叩きつけた部分もヒット数を
 カウントするようにしました。合わせて、ダメージ値と補正を調整しました。
★人造人間21号
・吸収必殺技「太陽拳」に関して、飛び道具扱いに
 なっていなかった現象を修正しました。
・「アブソリュートリリースボール」に関して、ブロリーの
 「パワードシェル」に当たった時に消えるようにしました。
・空中ダメージモーションに関して、
 ダメージ判定が一定でない時がある現象を修正しました。
★セル
・「サイコキネシスクラッシュ」に関して、
 キャラクターの後方に出ないように修正しました。
★孫悟飯(少年期)
・中版「舞空脚」を高空でヒットさせた後、
 再度攻撃判定が出ていた現象を修正しました。
★孫悟飯(青年期)
・しゃがみ弱攻撃の性能を他の弱攻撃に合わせて、調整しました。
・空中強版「アルティメットバックナックル」に関して、
 地上受け身ができるように修正しました。
・強版「マシンガンキック」に関して、
 ガードさせた時の有利フレームを調整しました。
・地上版「アルティメットバックアタック(力の解放後)」に関して、
 高空の相手に当てると落下時の見た目がおかしくなる現象を修正しました。
★天津飯
・「さようなら天さん……」を天津飯より背面の相手に
 当てると表示位置がおかしくなる現象を修正しました。
★トランクス
・「シャイニングスラッシュ」に関して、
 ヒット時に追撃しないことがある現象を修正しました。
★ナッパ
・ジャンプ↓強攻撃に関して、2ヒットしやすくなるように
 相手の吹き飛びを調整しました。
・「ざんねんだったな」のダメージ補正を他の無敵技に合わせて調整しました。
・「栽培マン」の自爆部分に関して、ダメージ補正を調整しました。
★ピッコロ
・超必殺技直後にピッコロのZアシストを呼ぶと、
 ピッコロが弾を出さない現象を修正しました。
★ビルス
・強版「破壊球」で生成した下側の球が相手に当たらずに跳ね返ってきた場合、
 ビルスの攻撃で弾くことが出来ない現象を修正しました。
・「破壊球」に関して、時間停止中に攻撃をすると破壊球が
 点滅し続ける現象を修正しました。
・「ビルス玉」の持続をヒットさせた後、
 ジャンプ特殊攻撃を出すと撃ち続けられる現象を修正しました。
・しゃがみ中攻撃に関して、他の攻撃に合わせて硬直を調整しました。
★フリーザ
・「デスソーサー」に関して、ブロリーの「パワードシェル」
 などで攻撃判定を消された場合に消滅するようにしました。
 また、相殺した時に軌跡がおかしくなる現象を修正しました。
・しゃがみ強攻撃に関して、内側の攻撃判定を拡大しました。
・一部の攻撃を受けた際に、フリーザの「オレに殺されるべきなんだ!」
 が出せない現象を修正しました。
・「今度は死ぬかもね」に関して、「デスボール」に繋げた際に
 「デスボール」のダメージ補正が
 かからない現象を修正しました。合わせて、
 「今度は死ぬかもね」のダメージとダメージ補正を調整しました。
★ブロリー
・「ギガンティックミーティア」が近距離で相殺すると、
 球が上昇しないようにしました。
・ジャンプ強攻撃が相殺しない現象を修正しました。
・「ギガンティックストライク」で相手が壁バウンドしないようにしました。
・ジャンプ強攻撃および、中、強版「ラリアットエクスプレス」の
 初段でヒット数が増えるようにしました。
・ジャンプ↓強攻撃に関して、相手の攻撃を耐える回数を他の攻撃と揃えて、
 しゃがみ強攻撃で迎撃できるように調整しました。
・「パワードシェル」に関して、一部の必殺技飛び道具を受けると
 消滅する現象を修正しました。
・「イレイザーブロウ」、中強「ラリアットエクスプレス」、「ギガンティッククロウ」、
 「ギガンティックストライク」にて、相手を掴んだ瞬間に
 超必殺技でキャンセル可能になる現象を修正しました。
★ベジータ(SSGSS)
・「ビッグバンアタック」が、Zアシストのアーマーに
 防がれた時でも爆発するようにしました。
 また、Zアシストに当たったときにバニッシュムーブできない現象を修正しました。
・各種気弾攻撃に関して、ダメージ補正を通常の気弾と同じように調整しました。
・「ナイアガラドロップ」に関して、初段のダメージ値を調整しました。
・「点数をつけるとすれば、30点てところだ!」に関しまして、攻撃範囲を調整しました。
 また、Zアシストでの追撃をしやすくしました。
・「ファイナルフラッシュアタック」に関して、無敵が途中で切れていたのを修正しました。
★ベジータ(超サイヤ人)
・Zアシストのガード時のヒットストップを調整しました。
★魔人ブウ(純粋)
・「お菓子光線」に関して、相手に複数回ヒットする現象を修正しました。
・「パールフラッシュ」に関して、超必殺技用の補正が入るように修正しました。

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引き続き、本作を何卒よろしくお願い致します。

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